Krabat in der virtuellen Welt

Schüler testen ein neues Computerspiel

Bericht von Lukas, 9b

Am 28.01.2016 haben die Klassen 7b,8b,9b an dem Projekt Krabat teilgenommen.

Um 07:30 Uhr ging es mit dem Projekttag los.

Jede der 3 Klassen hatte eine Doppelstunde Zeit, ein sorbisches Computerspiel zu testen.

In diesem Spiel geht es um das Abenteuer von Krabat, der auf eine Reise geht.

In dem Spiel muss man Gegenstände finden und spannende Rätsel lösen.

Herr Ziesch, einer der Entwickler des Spiels vom SAEK Bautzen

war sogar persönlich gekommen, um das Testspielen zu beobachten.

 

KrabatProjekt

28. Januar 2016

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