Einführung in TrueSpace 3.2 – Erzeugen von 3D-Szenen

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Für das Erzeugen von 3D-Szenen mit Hilfe des Programms TrueSpace 3.2 werden wir vor allen Dingen die folgenden hervorgehobenen Menü-Punkte verwenden:

1.  Die hier zusammengefassten Menü-Punkte werden für das Erzeugen von einfachen 
     geometrischen Körpern verwendet.

2. Mit Hilfe des Objekt-Info-Paneels können die Objektdaten korrigiert werden.

3. Diese Menü-Punkte dienen zum Löschen von Objekten und enthalten die sehr wichtigen 
    Undo- und Redo-Funktionen!

4. Objekte verschieben, drehen und skalieren (Größe ändern).

5. Perspektiven wählen und Objekte oder Szenen rendern.

6. Das KFE-Paneel (KeyFrameEditor) verschafft Überblick über alle vorhandenen Objekte 
    und dient zur Freihand-Animation von Objekten.

Aufgabe:
Erzeuge ein einfaches flaches Labyrinth aus verschiedenen geometrischen Objekten. Durch dieses Labyrinth wollen wir dann später eine Kugel rollen lassen. Nutze dabei die verschiedenen Perspektivansichten! 

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